Legendary Trio
devlogquedulaui

Devlog #23: Дизайн-процесс UI Quedula

В нашей команде нет выделенного дизайнера. Это накладывает ограничения, но и даёт определённую свободу.

Мы использовали готовую UI-библиотеку как основу и потратили время на выбор хорошей — с приятной дефолтной типографикой, цветовой схемой и компонентами. Это сэкономило недели работы.

Для каждого нового экрана мы делаем простой вайрфрейм в любом удобном инструменте. Не высокоточный мокап — просто скетч с расположением элементов. Это позволяет быстро обсудить структуру до того как писать код.

Главное правило которое у нас есть: не добавлять элемент если непонятно зачем он нужен. Чистый интерфейс с меньшим числом опций лучше, чем перегруженный.